domingo, 26 de diciembre de 2010


Hola de nuevo mis amigos;hoy les voy a aportar los trucos de un juego muy aclamado:Mortal Kombat Armagedonn He aquí los trucos y fatalities:

MOVIMIENTOS QUE INICIAN LA FATALITIE
Rodilla a la cabeza.............................Adelante,a delante, cuadro
Palmada en la cara............................adelante, abajo, cuadro
Perforar vísceras...............................Arriba , arriba, cuadro
Patada de vuelta................................atras, atras, Cuadro
Patada de Ingle.................................abajo, abajo, Cuadro
Arrancar corazón..............................adelante , adelante, triangulo
Arrancar cerebro..............................atras, atras, triangulo
Arrancar costillas.............................abajo, abajo, triangulo
Arrancar muslo................................adelante , atas, triangulo
Arrancar brazo (1)............................arriba, arriba, triangulo
Arrancar brazos (ambos)....................atras, adelante, triangulo
• movimientos que terminan la fatalities:
Terminar arrancando cabeza..................arriba, arriba, circulo
Terminar rompiendo cuello....................atras, atras, circulo
Terminar arrancando espina dorsal…...abajo, abajo, circulo
Terminar aplastando la cabeza...............adelante, adelante, circulo
Terminar arrancando el torso.................adelante, atras, circulo
Terminar decapitando con una espada..arriba, abajo, arriba, circulo
• cuando se esta agarrando el brazo de un enemigo:
Golpearlo con su propio brazo...............arriba, arriba, X
Terminar decapitándolo con su brazo….adelante, adelante, X
• cuando se están agarrando los brazos de un enemigo:
Golpearlo con sus propios 2 brazos...atras, adelante, X
Terminar decapitando con sus brazos..atras, atras, X
• transmitirlo a otro mareo
Abajo Rodillas con dos Manos.........atras, abajo, Cuadro
Abajo Rodillas con una Mano..........atras, abajo, triangulo
Darle la vuelta......................abajo, adelante, cuadro
• oponente que le han dado la vuelta
Darle otra vuelta....................abajo, atras, cuadro
Chasquido trasero....................abajo, adelante, triangulo
Rodilla a la espalda.................abajo, atras, triangulo
Romperle el brazo....................abajo, adelante, X
Arrancarle el cerebro................Abajo, atras, X
Romperle el cuello...................abajo, adelante, circulo
• oponente de rodilla
Romperle el cuello...................atras, abajo, X
Golpe derecho........................adelante, abajo, cuadro
Golpe izquierdo......................adelante, abajo, triangulo
Patada en la cara....................adelante, abajo, X
Terminar rompiéndole el cuello........atras, abajo, circulo
Terminar decapitando.................abajo, arriba, abajo, X
• con espada ( Scorpions-Sub Zero)
Dibujarlo con la espada..............arriba, abajo, arriba, cuadro
"Armslice"? izquierdo................arriba, abajo, arriba, triangulo
"Armslice"? derecho..................arriba, abajo, arriba, X
Incrustarle la espada en el pecho....abajo, arriba, abajo, cuadro
Incrustarle la espada en las tripas..abajo, arriba, abajo, Círculo.

Por miles360 (31-01-2008)
+50
:: Mortal Kombat: Armageddon [ Guía Completa ] ::

( PlayStation 2 )

FATALITIES
Nota: las fatalities deben comenzar con una Cadena de Ataques finalizado en Cuadrado.
Nota 2: los personajes comunes y los jefes poseen distintas combinaciones de fatalities.

FATALITIES (personajes comunes)

Transiciones:
Por Detrás: Abajo, Adelante, Cuadrado
Rodillas: Abajo, Atrás, Cuadrado
Rodillas: Abajo, Adelante, Círculo
Mirando Abajo: Abajo, Atrás, Triángulo
Desenfundar Espada: Arriba, Abajo, Arriba, Cuadrado

Cadena de Ataques:
Rodillazo a la Cabeza: Adelante, Adelante, Cuadrado
Puñetazo Uno: Adelante, Atrás, Cuadrado
Puñetazo Dos: Arriba, Arriba, Cuadrado
Patada Uno: Atrás, Atrás, Cuadrado
Patada en Ingle: Abajo, Abajo, Cuadrado
Arranca-Corazón: Adelante, Adelante, Triángulo
Arranca-Cerebro: Atrás, Atrás, Triángulo
Arranca-Costilla: Abajo, Abajo, Triángulo
Arranca-Muslo: Adelante, Atrás, Triángulo
Arranca-Brazo: Arriba, Arriba, Triángulo
Doble Arranca-Brazo: Atrás, Adelante, Triángulo
Arranca-Brazo Hit: Arriba, Arriba, X
Doble Arranca-Brazo Hit: Atrás, Adelante, X
Rompe-Brazo: Abajo, Abajo, X

Cadena de Ataques con Espada:
Cortar Brazo Izquierdo: Adelante, Adelante, Cuadrado
Cortar Brazo Derecho: Adelante, Adelante, Triángulo
Empalar: Atrás, Atrás, Cuadrado
Entraña: Atrás, Atrás, Triángulo

Cadena de Ataques con Espada Corta:
Apuñalar Cabeza: Atrás, Atrás, X
Apuñalar Entraña: Abajo, Abajo, X
Cortar Brazo Izquierdo: Adelante, Adelante, Cuadrado
Cortar Brazo Derecho: Adelante, Adelante, Triángulo
Empalar Entrañas: Arriba, Abajo, Arriba, Triángulo
Empalar: Arriba, Arriba, X

Finishers:
Arranca-Cabeza: Arriba, Arriba, Círculo
Rompe-Cuello: Atrás, Atrás, Círculo
Arranca-Espina: Abajo, Abajo, Círculo
Aplasta-Cabeza: Adelante, Adelante, Círculo
Arranca-Torso: Adelante, Atrás, Círculo

Arranca-Brazos:
Arranca-Brazo Final: Adelante, Adelante, X
Doble Arranca-Brazo Final: Atrás, Atrás, X

Finishers con Espada:
Decapitar: Adelante, Adelante, Círculo

Finishers con Espada Corta:
Decapitar: Adelante, Adelante, Círculo

Transiciones con Rodillas:
Mirando Adelante: Abajo, Atrás, Cuadrado
Mirando Abajo: Abajo, Atrás, Triángulo
Desenfundar Espada: Arriba, Arriba, Arriba, Cuadrado

Rodillazos:
Rompe-Cuello: Arriba, Arriba, Triángulo
Patada a la Cabeza: Abajo, Abajo, Triángulo
Rodillazo a la Cabeza: Adelante, Adelante, Triángulo
Puñetazo Uno: Adelante, Adelante, Cuadrado
Puñetazo Dos: Arriba, Arriba, Cuadrado
Patada: Abajo, Abajo, Cuadrado

Rodillazos con Espada:
Empalar: Atrás, Atrás, Cuadrado

Finishers Rodillas:
Rompe-Cuello: Adelante, Adelante, Círculo
Arranca-Espina: Arriba, Arriba, Círculo

Finishers Rodillas con Espada:
Decapitar: Arriba, Abajo, Arriba, Círculo

Ataques Detrás:
Rompe-Espalda Uno: Arriba, Arriba, Cuadrado
Rompe-Espalda Dos: Adelante, Adelante, Cuadrado
Rompe-Brazo: Abajo, Abajo, Cuadrado
Rompe-Cuello: Atrás, Atrás, Cuadrado
Arranca-Cerebro: Abajo, Abajo, Triángulo
Arranca-Corazón: Adelante, Adelante, Triángulo
PAtada en el Trasero: Arriba, Arriba, Triángulo
Puñetazo: Atrás, Atrás, Triángulo

Finishers Detrás:
Aplasta-Cabeza Uno: Adelante, Adelante, Círculo
Aplasta-Cabeza Dos: Arriba, Arriba, Círculo

Finishers Detrás con Espada:
Shish Kabob: Adelante, Adelante, Círculo

Transiciones Detrás Rodillas:
Detrás: Abajo, Abajo, Triángulo
Desenfundar Espada: Arriba, Abajo, Arriba, Cuadrado

Rodillas Detrás:
Puñetazo: Atrás, Atrás, Cuadrado

Finishers Rodillas Detrás:
Arranca-Cabeza: Atrás, Atrás, Círculo

Transiciones Hacia Abajo:
Hacia Adelante: Abajo, Atrás, Triángulo
Rodillas: Abajo, Atrás, Cuadrado
Desenfundar Espada: Arriba, Abajo, Arriba, Cuadrado

Cadena de Ataques Hacia Abajo:
Soltar Rodilla: Atrás, Atrás, Cuadrado
Golpe en Espalda: Arriba, Arriba, Cuadrado
Puñetazo: Adelante, Adelante, Cuadrado

Finishers Hacia Abajo:
Arranca-Espina: Adelante, Adelante, Círculo

Finishers Hacia Abajo con Espada:
Apuñala-Cabeza: Adelante, Adelante, Círculo

Transiciones Hacia Arriba:
Behind: Abajo, Atrás, Cuadrado
Knees Behind: Abajo, Adelante, Triángulo
Pull Out Sword: Arriba, Abajo, Arriba, Cuadrado

Cadena de Ataques Hacia Arriba:
Puñetazo: Adelante, Adelante, Triángulo

Cadena de Ataques Hacia Arriba con Espada:
Empalar: Atrás, Atrás, Cuadrado

Finishers Hacia Arriba:
Golpe en la Cabeza Uno: Adelante, Adelante, Círculo
Golpe en la Cabeza Dos: Abajo, Abajo, Círculo

Finishers Hacia Arriba con Espada:
Decapitar: Arriba, Arriba, Círculo
Apuñala-Cabeza: Atrás, Atrás, Círculo


FATALITIES (jefes)
Los jefes son Blaze, Onaga, Moloch, Motaro, Shao Kahn, Goro y Kintaro.

Transiciones:
Detrás: Abajo, Adelante, Cuadrado
Rodillas: Abajo, Atrás, Cuadrado
Hacia Abajo: Abajo, Abajo, Triángulo

Cadena de Ataques:
Aplastar: Arriba, Arriba, Cuadrado
Patada: Adelante, Adelante, Cuadrado
Puñetazo Giratorio: Adelante, Atrás, Cuadrado
Rodillazo al Pecho: Abajo, Atrás, X
Golpe Puño: Adelante, Abajo, Triángulo

Finishers:
Puñetazo al Pecho: Adelante, Adelante, Círculo
Uppercut: Atrás, Atrás, Círculo
Aplasta-Cabeza: Arriba, Arriba, Círculo
Patada a la Cabeza: Abajo, Arriba, Círculo
Esplotar: Adelante, Atrás, Círculo

Transiciones con Rodillazos:
Hacia Adelante: Abajo, Atrás, Cuadrado

Rodillazos:
Patada Uno: Adelante, Adelante, Cuadrado
Patada Dos: Atrás, Adelante, Cuadrado

Finishers con Rodillazos:
Explotar: Adelante, Adelante, Círculo
Aplasta-Cabeza: Arriba, Arriba, Círculo
Patada en la Cabeza: Abajo, Adelante, Círculo

Por Detrás:
Golpe en la Rodilla: Adelante, Adelante, Cuadrado

Finishers Detrás:
Golpe a la Cabeza: Adelante, Adelante, Círculo
Patada Final: Adelante, Arriba, Círculo
Aplasta-Cabeza: Arriba, Arriba, Círculo

Transiciones Detrás Rodillas:
Detrás: Abajo, Atrás, Triángulo

Ataques Rodillas Detrás:
Patada: Adelante, Adelante, Cuadrado

Finishers Rodillas Detrás:
Aplasta-Cabeza: Arriba, Arriba, Círculo

Transiciones Hacia Abajo:
Rodillas: Arriba, Abajo, Triángulo

Cadena de Ataques Hacia Abajo:
Head Punch: Adelante, Adelante, Cuadrado

Finishers Hacia Abajo:
Tapoñazo a la Cabeza: Arriba, Arriba, Círculo
Explota-Torso: Arriba, Abajo, Círculo

Transiciones Hacia Arriba:
Detrás: Abajo, Atrás, Triángulo
Detrás Rodillas: Abajo, Adelante, Triángulo

Cadena de Ataques Hacia Arriba:
Rodillas: Adelante, Abajo, Cuadrado

Finishers Hacia Arriba:
Puñetazo a la Cabeza: Abajo, Abajo, Círculo
Arranca-Brazos: Atrás, Abajo, Círculo


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TRUCOS

Códigos en la Krypta
En la caja con signo "?" dentro de la Krypta presiona las siguientes secuencias y desbloquearás algo nuevo.

- Daegon: R1, L1, Triángulo, Círculo, Abajo, Abajo, Cuadrado
- Taven: L2, Izquierda, R1, Arriba, Círculo, Abajo
- Blaze: Triángulo, Círculo, Cuadrado, Izquierda, L1, Izquierda, Círculo
- Meat: Arriba, Cuadrado, Cuadrado, Círculo, Círculo, Arriba
- Shinnok's Spire: Izquierda, Izquierda, Círculo, Arriba, Triángulo, Círculo, L2
- Traje alternativo de Drahmin: L2, Derecha, X, R2, Arriba, Arriba
- Traje alternativo de Nitara: Abajo, L1, Arriba, L1, L1, Derecha
- Traje alternativo de Shang Tsung: L1, Izquierda, Arriba, Círculo, Arriba, L2
- Traje alternativo de Frost: Abajo, R2, R1, L1, Círculo, L2
- Escenario Falling Cliffs: R2, Círculo, Cuadrado, X, Círculo, Triángulo
- Escenario Nethership Interior: R1, Izquierda, Izquierda, Abajo, L1, Cuadrado
- Escenario Pyramid of Argus: R1, L1, Cuadrado, X, R2, Arriba
- Escenario Red Dawn: Círculo, L1, Arriba, Cuadrado, Círculo, Abajo
- Escenario General Reiko's Map Room: R2, Triángulo, Círculo, R1, Arriba, X, X
- Música de Armory: X, Cuadrado, Izquierda, Triángulo, Círculo, Cuadrado, X
- Musica de Lin Kuei Palace: L2, Izquierda, Círculo, X, R2, Derecha
- Musica de Tekunin Warship: Arriba, Círculo, L1, R1, R1, X
- Musica de Pyramid of Argus: Abajo, Izquierda, R2, L2, Arriba, L1
- Video de Motor Kombat: Triángulo, Círculo, Arriba, R2, L1, R1, R2
- Video de Promoción: Arriba, Arriba, Abajo, Arriba, L2, X
- Video de Promoción de Armageddon: Arriba, Arriba, Abajo, Arriba, L1, X
- Video de Blooper de la Fatality de Cyrax: Derecha, L1, R2, Abajo, Arriba, L1
- Arte Conceptual de Sektor: R2, L1, Izquierda, X, Arriba, R1
- Arte Conceptual de Ed Boon: L1, Izquierda, Arriba, Círculo, R2, L1
- Arte Conceptual de Firewall Arena: Arriba, Cuadrado, R1, L2, Círculo, L1
- Arte Conceptual de Taven joven: Arriba, X, R2, Abajo, L2, X
- Arte Conceptual de Blaze: L1, Triángulo, Círculo, L2, L2, R1, Cuadrado
- Arte Conceptual del Kart de Mileena: R2, Derecha, Arriba, R1, Triángulo, Círculo, Arriba
- Arte Conceptual de la Pirámide: Triángulo, Círculo, Izquierda, Izquierda, X, Abajo, Círculo
- Arte Conceptual de las trampas del Konquest: Círculo, R2, Triángulo, Círculo, Abajo, Círculo, Izquierda

Personajes Desbloqueables
- Daegon: consigue 30 reliquias en el modo Konquest.
- Blaze: consigue 50 reliquias en el modo Konquest.
- Meat: consigue 10 reliquias en el modo Konquest.
- Taven: completa el modo Konquest.

Escenarios Desbloqueables
- Pyramid of Argus: consigue 40 reliquias en el modo Konquest.
- The Krypt: consigue 60 reliquias en el modo Konquest.
- Netherrealm Cliffs: derrota a Drahmin en el modo Konquest.
- Edenian Ruins: Luego de derrotar a las calaveras gigantes en Edenia, ve por el camino hasta que aparezcan todos los cofre. El segundo contiene este escenario.
- Scorpion's Lair: Luego de derrotar a las calaveras gigantes en Edenia, ve por el camino hasta que aparezcan todos los cofre. El tercero contiene este escenario.
- Artika: completa los 7 entrenamientos del Artika Obliesk.

Desbloqueat todo
En el modo Konquest debes conseguir todas las 60 reliquias.

Super Movimientos Desbloqueables
- Escape Super Move: derrota a Frost en el palacio Lin Kuei.
- Time Stop: luego de entrar en las Cavernas del Dragón Rojo sigue el camino hasta el tenedor y ve a la derecha, luego dirígete hacia la luz verde que proviene del cielo.
- Fire Ball: ve a la cuarta área de Tekunin Warship.
- Ground Pound: derrota a Jarek en el primer entrenamiento del obelisco.

Ah mis amigos eh descubierto que si seleccionan a "Chameleon" y si hacen sus movimientos especiales veran que su ropa cambia de color por ejemplo:si hacen la embestida veran que cambia a azul o si hacen el moviento:"serpiente rapida" esra se tornara verde.Esto se debe a que Chameleon es una "fusion" entre Sub-Zero,Scorpion y Reptile
Aquí unas capturas del juego:





Salu2-Thimothy

miércoles, 1 de diciembre de 2010

Hola amigos hoy les traigo unos trucos para el padrino
Recuerda:los trucos nada mas los puedes usar una vez por vida

Munición a tope:
Pausa el juego y presiona Círculo, Izquierda, Círculo, Derecha, Cuadrado, R3.

Salud a tope:
Pausa el juego y presiona Izquierda, Cuadrado, Derecha, Círculo, Derecha, L3.

5.000 $:
Pausa el juego y presiona Cuadrado, Círculo, Cuadrado, Cuadrado, Círculo, L3.

Todas las intros:
Pausa el juego y presiona Círculo, Cuadrado, Círculo, Cuadrado, Cuadrado, L3

Eh aqui una pequeña reseña del juego:
ienvenido a la familia Corleone. Tras una vida llena de pequeños trabajos y robos insignificantes, por fin has sido aceptado en la organización criminal más famosa de América. En El Padrino PS2, ahora es el momento de cumplir órdenes, hacerte respetar, subir en los rankings de delincuencia y hacer de la ciudad de New York tu territorio.
5b415a0a74765006f122f979f487f751Juega tus cartas sabiamente y podrás incluso, si eres capaz de controlar hasta el mínimo detalle, ser el próximo y más poderoso Don. Vive el universo de la pelicula el Padrino como nunca habías imaginado reviviendo escenas ya clásicas de la película junto a personajes clave.
En El Padrino PS2, podrás domina la ciudad de Nueva York y comprovar como tus decisiones tendrán consecuencias perdurables. Sigue la trama argumental o muévete libremente por Nueva York haciendo uso de tu poder de intimidación o de negociación.
El Padrino PS2 permite crear la nueva “cara” del crimen personalizando tu personaje hasta conseguir incluso que tenga tu aspecto. El Padrino PS2 posee fidelidad a la película: personajes principales con licencia oficial, banda sonora y voces originales de la película.

Aquí las mejoras de las armas:
Mejora --------------> Precio --> Cargadores --> Capacidad (Balas)

Especial sabado noche: 75000$ 6 80
Pistola de asesinos: 250000$ 14 140
Python: 250000$ 8 80
Barrendera: 450000$ 10 100
Dillinger: 500000$ 75 750


Aquí algunos estilos de ejecución:
LISTA DE MOVIMIENTOS

01 - Empapelado
Estampa a un enemigo contra una pared hasta que muera.
02 - Último aliento
Asfixia a un enemigo (L3 + R3) con las manos hasta su muerte.
03 - Mira por donde vasTira a un enemigo por un balcón, cornisa o similares.
04 - Cabeza Dura
Estampa a un enemigo contra una barra o similares para darle con la cabeza hasta que muera.
05 - Accidente de Tráfico
Lanza a un enemigo contra un coche que vaya a pasar cerca para que lo atropelle y muera.
06 - Mano Negra
Realiza un combo de golpes completo.
07 - Mano Negra con Estrangulamiento
En una pelea, ejecuta a un enemigo con R2 de forma que lo estrangules.
08 - De Tiro Certero
Mata a un enemigo de un tiro en la cabeza.
09 - Con Arma de Fuego
Mata a un enemigo con un arma de fuego en puntos no vitales, como el cuerpo.
10 - Con Pistola
En un tiroteo, consigue cargarte a un enemigo acercándote mucho a él, de forma que lo agarres y ejecútalo de un tiro en la cabeza con la pistola.
11 - Arrodillado
Dispara a un enemigo en la rodilla.
12 - Sombreros Fuera
En un tiroteo, ejecuta a algún enemigo acercándote a él, de forma que lo agarres y pégale un tiro en la cabeza para que se le caiga su sombrero.
13 - Cristal Manchado
Mata a algún enemigo lanzándolo por el escaparate de alguna tienda.
14 - Hora del Cóctel
Quema y mata a algún enemigo usando cócteles molotov.
15 - Desarmado
Dispara a un enemigo es su arma o mano para que se le caiga.
16 - Bomba Fuera
Acaba con un enemigo lanzándole dinamita.
17 - Furia en la Carretera
Atropella y mata a algún enemigo.
18 - Gran Golpe
En una pelea, consigue ejecutar a algún enemigo con R2 usando un bate de béisbol.
19 - Cara a Cara
En un tiroteo, hiere a algún enemigo de forma que se quede de rodillas y ejecútalo con R2 usando la escopeta o la metralleta, disparándole en la cabeza (tú lo debes sostener con el pie para que no se mueva).
20 - Con Escopeta
En un tiroteo, consigue ejecutar a algún enemigo con R2 usando la escopeta.

Aquí las descripciones de las familias:

Familia Corleone

Actual Don: Don Vitto Corleone.
Barrio controlado: Little Italy.
Clase: baja.
Puesto de dominación: 5/5.
Una pequeña familia de Nueva York, últimamente debilitada por las guerras de bandas, pero que gracias a las sabias decisiones y gobierno ha sabido sobrevivir en la dura vida neoyorquina.

Familia Tattaglia
Actual Don: Don Tattaglia.
Barrio controlado: Brooklyn.
Clase: media-baja.
Puesto de dominación: 4/5.
Esta familia intenta barrer a los Corleone de Little Italy. Son unos traidores. Puede que al principio les temas, pero no lo hagas más, y mucho menos les respetes.

Familia Cuneo
Actual Don: Don Cuneo.
Barrio controlado: Hell’s Kitchen.
Clase: media.
Puesto de dominación: 3/5.
Los Cuneo son una familia muy castigada. Su principal fuente de ingresos se halla en los influyentes muelles de Hell’s Kitchen.

Familia Straccy
Actual Don: Don Salvatore Straccy.
Barrio controlado: New Jersey.
Clase: media-alta.
Puesto de dominación: 2/5.
Su principal fuente de ingresos es la industria. No es una familia castigada por la guerra de bandas, por la perfección con la que controlan las entradas a su bastión. Son unos asesinos, y muy peligrosos.

Familia Barzini

Actual Don: Don Emilio Barzini.
Barrio controlado: Midtown.
Clase: alta.
Puesto de dominación: 1/5.
Es la familia más influyente de Nueva York. Poseen una gran cantidad de negocios y tapaderas, lo que asegura su supervivencia. Don Emilio Barzini, Don de la familia, ha sido capaz de llevarla al escalafón más alto de la sociedad mafiosa neoyorquina. No es conveniente buscar problemas con ellos, ya que el nivel de Vendetta de esta familia es el que más rápido aumenta.


HABILIDAD DE PELEAR

NIVEL 1......................
Aumenta el Daño por Ataque: +10 %.
Aumenta el Tiempo de Agarre: +1 segundo.
Aumenta la Presión de la Negociación: + 10 %.
NIVEL 2......................
Aumenta el Daño por Ataque: +20 %.
Aumenta el Tiempo de Agarre: +2 segundos.
Aumenta la Presión de la Negociación: + 20 %.
NIVEL 3......................
Aumenta el Daño por Ataque: +30 %.
Aumenta el Tiempo de Agarre: +3 segundos.
Aumenta la Presión de la Negociación: + 30 %.
NIVEL 4......................
Aumenta el Daño por Ataque: +40 %.
Aumenta el Tiempo de Agarre: +4 segundos.
Aumenta la Presión de la Negociación: + 40 %.
NIVEL 5......................
Aumenta el Daño por Ataque: +50 %.
Aumenta el Tiempo de Agarre: +5 segundos.
Aumenta la Presión de la Negociación: + 50 %.
NIVEL 6......................
Aumenta el Daño por Ataque: +60 %
Aumenta el Tiempo de Agarre: +6 segundos.
Aumenta la Presión de la Negociación: + 60 %.
NIVEL 7......................
Aumenta el Daño por Ataque: +70 %
Aumenta el Tiempo de Agarre: +7 segundos.
Aumenta la Presión de la Negociación: + 70 %.
NIVEL 8......................
Aumenta el Daño por Ataque: +80 %.
Aumenta el Tiempo de Agarre: +8 segundos.
Aumenta la Presión de la Negociación: + 80 %.
NIVEL 9......................
Aumenta el Daño por Ataque: +90 %.
Aumenta el Tiempo de Agarre: +9 segundos.
Aumenta la Presión de la Negociación: + 90 %.
NIVEL 10.....................
Aumenta el Daño por Ataque: +100 %.
Aumenta el Tiempo de Agarre: +10 segundos
Aumenta la Presión de la Negociación: + 100 %.

HABILIDAD DE DISPARAR

NIVEL 1......................
Aumenta la Velocidad para Apuntar: +25 %.
NIVEL 2......................
Aumenta la Precisión para Apuntar: +20 %.
NIVEL 3......................
Aumenta el Porcentaje de Desarmar: +10 %.
NIVEL 4......................
Aumenta la Velocidad para Apuntar: +50 %.
NIVEL 5......................
Aumenta la Precisión para Apuntar: +40 %.
NIVEL 6......................
Aumenta el Porcentaje de Desarmar: +50 %.
NIVEL 7......................
Aumenta la Velocidad para Apuntar: +75 %.
NIVEL 8......................
Aumenta la Precisión para Apuntar: +50 %.
NIVEL 9......................
Aumenta el Porcentaje de Desarmar: +75 %.
NIVEL 10.....................
Aumenta la Velocidad para Apuntar: +100 %.
Aumenta la Precisión para Apuntar: +60 %.
Aumenta el Porcentaje de Desarmar: +100 %.

HABILIDAD DE SALUD

NIVEL 1......................
Aumenta la Salud: +150 Puntos.
Aumenta la Recuperación de Salud: +20 %.
Aumenta la Defensa al Bloquear: +10 %.
NIVEL 2......................
Aumenta la Salud: +300 Puntos.
Aumenta la Recuperación de Salud: +40 %.
Aumenta la Defensa al Bloquear: +20 %.
NIVEL 3......................
Aumenta la Salud: +450 Puntos.
Aumenta la Recuperación de Salud: +60 %.
Aumenta la Defensa al Bloquear: +30 %.
NIVEL 4......................
Aumenta la Salud: +600 Puntos.
Aumenta la Recuperación de Salud: +80 %.
Aumenta la Defensa al Bloquear: +40 %.
NIVEL 5......................
Aumenta la Salud: +750 Puntos.
Aumenta la Recuperación de Salud: +100 %.
Aumenta la Defensa al Bloquear: +50 %.
NIVEL 6......................
Aumenta la Salud: +900 Puntos.
Aumenta la Recuperación de Salud: +120 %.
Aumenta la Defensa al Bloquear: +60 %.
NIVEL 7......................
Aumenta la Salud: +1.050 Puntos.
Aumenta la Recuperación de Salud: +140 %.
Aumenta la Defensa al Bloquear: +70 %.
NIVEL 8......................
Aumenta la Salud: +1.200 Puntos.
Aumenta la Recuperación de Salud: +160 %.
Aumenta la Defensa al Bloquear: +80 %.
NIVEL 9......................
Aumenta la Salud: +1.350 Puntos.
Aumenta la Recuperación de Salud: +180 %.
Aumenta la Defensa al Bloquear: +90 %.
NIVEL 10.....................
Aumenta la Salud: +1.500 Puntos.
Aumenta la Recuperación de Salud: +200 %.
Aumenta la Defensa al Bloquear: +100 %.

HABILIDAD DE VELOCIDAD

NIVEL 1......................
Aumenta la Duración del Sprint: +1 Segundo.
NIVEL 2......................
Aumenta la Velocidad de Maniobra y Evasión: +10 %.
NIVEL 3......................
Aumenta la Velocidad para Guardar, Sacar y Recargar las Armas de Fuego: +25 %.
NIVEL 4......................
Aumenta la Duración del Sprint: +6 Segundos.
NIVEL 5......................
Aumenta la Velocidad de Maniobra y Evasión: +25 %.
NIVEL 6......................
Aumenta la Velocidad para Guardar, Sacar y Recargar las Armas de Fuego: +50 %.
NIVEL 7......................
Aumenta la Duración del Sprint: +9 Segundos.
NIVEL 8......................
Aumenta la Velocidad de Maniobra y Evasión: +50 %.
NIVEL 9......................
Aumenta la Velocidad para Guardar, Sacar y Recargar las Armas de Fuego: +75 %.
NIVEL 10.....................
Aumenta la Duración del Sprint: +10 Segundos.
Aumenta la Velocidad de Maniobra y Evasión: +75 %.
Aumenta la Velocidad para Guardar, Sacar y Recargar las Armas de Fuego: +100 %.

HABILIDAD CALLEJERA

NIVEL 1......................
Aumenta el Conocimiento Callejero: -10 % a la Presión Policial y Nivel de Vendetta Obtenidos.
NIVEL 2......................
Aumenta la Negociación Callejera: +3 Segundos a la Revelación del Límite de Resistencia.
NIVEL 3......................
Aumenta el Límite Transportable de Explosivos: +1 Cartucho de Dinamita y +2 Cócteles Molotov.
NIVEL 4......................
Aumenta la Capacidad parta Puentear Vehículos, permitiendo robar coches aparcados sin aumentar la Presión Policial.
NIVEL 5......................
Aumenta el Conocimiento Callejero: -30 % a la Presión Policial y Nivel de Vendetta Obtenidos.
NIVEL 6......................
Aumenta la Negociación Callejera: +3 Segundos a la Revelación del Límite de Resistencia (estos 3 Segundos se suman a los anteriores 3 Segundos).
NIVEL 7......................
Aumenta el Límite Transportable de Explosivos: +3 Cartuchos de Dinamita y +4 Cócteles Molotov.
NIVEL 8......................
Aumenta el Conocimiento Callejero: -50 % a la Presión Policial y Nivel de Vendetta Obtenidos.
NIVEL 9......................
Aumenta la Negociación Callejera: +3 Segundos a la Revelación del Límite de Resistencia (estos 3 Segundos se suman a los anteriores 3 Segundos).
NIVEL 10.....................
Aumenta el Límite Transportable de Explosivos: +3 Cartuchos de Dinamita, +6 Cócteles Molotov y +1 Bomba.

Vendetta y Policía

NIVEL DE VENDETTA


El nivel de Vendetta hace referencia al odio que nos tiene cualquier otra familia. Este aumenta de varias formas:
-Extorsionando los negocios de una familia.
-Matando a sus hombres.
-Atracando sus camiones de transporte.
Este nivel no aumenta por igual con cada familia. La familia con el que más rápido aumenta el nivel de Vendetta es la Barzini.

Si el nivel de Vendetta llega al máximo, crearás una guerra de bandas. Si la ganas, no perderás nada (ellos puede que sí, según el método de solución que hayas ganado). Si la pierdes, te destruirán dos negocios, que ya no pagarán tributo a tu familia. Para ganar una guerra de bandas tienes dos opciones:
A: Agentes del F.B.I.: Éstos están marcados en el mapa con una placa. Sobórnalos (3.000 $) y ganarás la guerra de bandas.
B: Destruyendo tinglados: Pon una bomba en dos negocios de la familia con la que tienes la guerra de bandas para destruirlo. No debes haber extorsionado al vendedor.

PRESIÓN POLICIAL:

Si cometes un delito, la presión policial aumenta. Con 2 estrellas no te harán nada si no te reconocen, pero desde que tengas tres, la cosa se complica.
*1 Estrella: la policía no te hará nada. Es un buen momento para sobornar a algún agente.
*2 Estrellas: la policía no te hará nada. Sigue siendo un buen momento para sobornar a algún agente.
*3 Estrellas: la cosa se complica. Si te ven la policía, empezará a dispararte.
*4 Estrellas: ya empezarán a perseguirte algunos coches.
*5 Estrella: el máximo nivel. La policía te perseguirá con violencia y pondrán barreras. Dispararán desde los coches patrulla y no es fácil huir de ellos.

Evitar a la policía:
Sobornar agentes: soborna a algún agente si sólo tienes una o dos estrellas. Los agentes normales te libran del delito.
A medida que tenga mayor rango el agente sobornado, hará más cosas. Fíjate en la barra verde que aparece en el minimapa. Esto indica lo que ese agente puede hacer por ti. Por ejemplo, si sobornas a un comisario y consigues cinco estrellas, teniendo el nivel de soborno al máximo, no te perseguirá la policía.
Pisos Francos: entrando en un piso franco tu presión policial disminuirá a dos estrellas.

Asaltos

ATRACOS A BANCOS

Como habrás podido comprobar, en El Padrino hay 6 bancos, a tu disposición, claro. Estos los puedes atracar. Para ello, previamente debes:
-Tener mucha munición.
-La vida al máximo y algo mejorada.
-Un cartucho de dinamita.
-Aparcar un coche en la entrada.

Ahora puedes atracar el banco. Para ello, sigue los siguientes pasos:

PARA LOS PEQUEÑOS BANCOS (COMO EL DE EL NORTE DE LITTLE ITALY)
1- Entra y escóndete en el lateral derecho, detrás del muro, donde no hay nadie, y saca las armas.
2- Pégate al muro y, sin asomarte, prepara el puntero de tu pistola en la cabeza de un guardia.
3- Ahora, dispárale y mátalo. Vigila la entrada a esa parte del banco y mata al guardia que aparecerá.
4- Sal, busca y mata al otro guardia. Vigila si han entrado policías. Si es así, mátalos.
5- Coloca un cartucho de dinamita en la cámara acorazada para volarla y escóndete detrás de un muro.
6- Cuando la cámara explote, coge el dinero y sal del banco.
7- Coge el coche que previamente tenías aparcado y huye a tu piso franco.

Y habrás atracado con éxito el primer banco.

PARA LOS GRANDES BANCOS (COMO EL DE EL SUR DE MIDTOWN)
1- Entra, baja al piso bajo, sin abrir la puerta y saca las armas.
2- Abre la puerta y mata a los dos primeros guardias guardia.
3- Ve corriendo, abre la puerta de hierro, y mata al siguiente guardia.
4- Escóndete detrás del escritorio y espera al resto de guardias.
5- Coloca un cartucho de dinamita en la cámara acorazada para volarla y escóndete detrás del escritorio de nuevo.
6- Cuando la cámara explote, coge el dinero y sube al piso de arriba.
7- Abre la puerta de la derecha y saldrás al patio.
8- Coge el coche y huye al piso franco.


ATRACOS A CAMIONES
Si te fijas, verás que a menudo pasan muchos camiones por la ciudad. Estos son los camiones de reparto de las familias rivales. Si los atracas, conseguirás el dinero que tengan y si interrogas al conductor, descubrirás su central de transporte. Para ello, debes:
-Tener mucha munición de la metralleta.
-La vida al máximo y mejorada.
-Un coche resistente.

Ahora puedes atracar el camión. Para ello, sigue los siguientes pasos:

1- a) Hay dos maneras de atracar un camión. La primera es chocar con tu coche contra el camión hasta que pare y salgan los matones.
1- b) Coloca un coche delante del camión y vacía un cargador de la Thompson para que salgan los matones
2- Mátalos y saldrá el conductor.
3- Interrógalo y te dirá donde está la Central de Transporte.
4- Acaba con él y coge el dinero.
5- Ve a tu piso franco y habrás atracado tu primer camión.

Conquistar Barrios

Controlando todos los negocios, tinglados, centrales de transporte, muelles y almacenes no conseguirás la conquista de un barrio (excepto Little Italy).

Para conquistar un barrio debes destruir con bombas los dos edificios de la residencia de la familia que domina dicho barrio. En el caso de Little Italy, si debes controlar los dos almaces de los Tattaglia. Uno está al nor-este y el otro está al nor-oeste del barrio.

CONQUISTAR UNA RESIDENCIA
Para conquistar una residencia rival, primero debes tener mucha munición, las pistolas en niveles 2 ó 3, llevar dos bombas y tener la salud y habilidad de disparar al máximo.

Una vez con todo esto, aparca tu coche cerca de la barrera que protege la entrada de la residencia, cúbrete detrás de él y acaba con todos los enemigos. Ve avanzando poco a poco, sin desesperarte, matando a todos los enemigos que veas.

Antes de entrar en el primer edificio, espera a que salgan varios enemigos. Luego entra. Sube al primer piso, matando a todo ser viviente que veas. Luego baja de nuevo y liquida a todo enemigo que veas.

Baja ahora al sótano y mata a los enemigos. Uno tras las cajas y otro tras la columna. Coloca una bomba y sube corriendo hasta la salida. Parapétate rápido detrás del seto y, desde ahí, acaba con tus nuevos enemigos.

Entra ahora en el segundo edificio y límpialo todo (no hay mas que una planta y el sótano). Baja a abajo, mata a los enemigos, y pon otra bomba y sal pitando. Al salir, habrán más enemigos. Escóndete hasta que estalle la bomba.

Si estalló el primer edificio y te mataron, no pasa nada, puedes volver, y ya sólo te queda el segundo edificio.

LA LOCALIZACIÓN DE LAS RESIDENCIAS.
*Al pasarte todas las misiones principales del juego, saldrán marcadas con X azules en el mapa.
*En el mapa del juego, busca aquellos negocios que tengan dos escudos de la familia pegados.

Las 100 Bobinas de Película
http://www.loscorleone.com/mapa_bobinas.php

Apoderarse de las Centrales de Transporte

Para ello debeis disparar a los camiones que recorren la ciudad (no a las camionetas) hasta que salgan dos o tres enemigos. Matadlos a todos y saldrá el conductor. Interrogadlo para que os de la localización de la Central de Transporte.

Ser el Don de Nueva York (tener el 100 % del juego)

En realidad no es necesario tener el 100 % para ser el Don de Nueva York. Se consigue exactamente al completar el 92 % del juego.

Para ser Don de Nueva York hay que:
-Comprar todas las mejoras de armas.
-Comprar los 24 pisos francos.
-Reventar usando dinamita las cien cajas fuertes de las tiendas, tinglados y almacenes.
-Atracar los seis bancos de la ciudad (dos en Little Italy, uno en Brooklyn, dos en Midtown y uno en Nueva Jersey).
-Realizar los 20 asesinatos (no hace falta cumplir las condiciones de bonificación).
-Conseguir realizar los 22 Estilos de Ejecución del Informe de Tom.
-Encontrar las 100 Bobinas de Película (Envíenme un Mensaje Privado con su Messenguer y les envío un mapa).
-Apoderarse de todas las tiendas.
-Comprar o apoderarse de todos los tinglados.
-Comprar o apoderarse de todos los almacenes.
-Comprar o apoderarse de todas las centrales de transporte.
-Comprar o apoderarse de todos los muelles.
-Destruir con bombas los dos edificios de cada una de las cuatro mansiones enemigas.
-Tomar el control de todas las rutas de Contrabando de Camiones (para ello hay que conquistar las Centrales de Transporte).

Llegado a determinado punto, ya os llamarán a la mansión y os consagrarán Don de la ciudad.

Como extra capturas del juego:





Salu2-Tomielblogger

jueves, 25 de noviembre de 2010


Hola otra vez hoy les traigo unos trucos de el Mercenarios 2 "Word in flames"
He aquí los trucos

Trucos del juego

  • 1.000.000 en dinero:

    Derecha, Abajo, Izquierda, Arriba, Arriba, Izquierda, Abajo, Derecha
  • Munición infinita:
    Derecha, Izquierda, Derecha, Derecha, Izquierda, Derecha, Izquierda, Izquierda
  • Salud infinita:
    Arriba, Abajo, Arriba, Abajo, Izquierda, Derecha, Izquierda, Derecha
  • Resetea todas las faccione a neutral:
    Arriba, Arriba, Arriba, Arriba, Abajo, Abajo, Derecha, Izquierda
  • Combustible lleno:
    Derecha, Abajo, Izquierda, Arriba, Derecha, Abajo, Izquierda, Arriba
  • Traje de Han Solo:
    Izquierda, Izquierda, Derecha, Derecha, Arriba, Abajo, Arriba, Arriba
  • Traje Bufford:
    Izquierda, Izquierda, Derecha, Derecha, Arriba, Abajo, Abajo, Abajo
  • Doctor:
    Izquierda, Izquierda, Derecha, Derecha, Abajo, Arriba, Abajo, Abajo
  • Piloto aliado:
    Izquierda, Izquierda, Derecha, Derecha, Arriba, Abajo, Arriba, Abajo
  • Desbloquear todos los trajes sin recoger ítems:
    Derecha, Derecha, Izquierda, Izquierda, Arriba, Arriba, Abajo, Abajo, Arriba, Derecha, Izquierda, Abajo, Abajo, Izquierda, Derecha, Arriba, Abajo, Abajo, Arriba, Arriba, Izquierda, Izquierda, Derecha, Derecha
  • SK Elite:
    Izquierda, Izquierda, Derecha, Derecha, Abajo, Abajo, Arriba, Abajo
  • NK Elite:
    Izquierda, Izquierda, Derecha, Derecha, Abajo, Abajo, Abajo, Arriba
  • Jugar como As de Diamantes:
    Izquierda, Izquierda, Derecha, Derecha, Abajo, Abajo, Arriba, Arriba
  • Prisionero:
    Izquierda, Izquierda, Derecha, Derecha, Abajo, Abajo, Abajo, Abajo
  • Jugar como Peng:
    Izquierda, Izquierda, Derecha, Derecha, Arriba, Abajo, Abajo, Izquierda
  • Jugar como un gran mafioso
    Izquierda, Izquierda, Derecha, Derecha, Abajo, Arriba, Abajo, Arriba
  • Jugar como Indiana Jones:
    Izquierda, Izquierda, Derecha, Derecha, Arriba, Arriba, Abajo, Abajo.

Como desbloquear extras en Mercenaries 2: World In Flames PS2
Desbloquear extras:

  • 250.000 en dinero: Destruye 20 monumentos
  • ZSU 57 Anti-Aerea: Destruye 10 monumentos
  • Explosivo C4: Recoge un blueprints
  • Stringer: Recoge 10 blueprints
  • 500.000: Recoge 100 blueprints
  • Jugar como Han Solo: Recoge 110 blueprints
  • Anti Tanque: Recoge 15 blueprints
  • Juega como un Mafioso: Recoge 20 blueprints
  • Juega como un soldado NK Elite: Recoge 30 blueprints
  • Prototipo: Recoge 40 blueprints
  • Sniper Rifle: Recoge 5 blueprints
  • 100.000: Recoge 60 blueprints
  • 100.000: Recoge 70 blueprints
  • 250.000: Recoge 80 blueprints
  • 250.000: Recoge 90 blueprints

Recompensas por destruir Puestos de escucha

  • 250.000 en dinero: Destruye 55
  • Juega como NK Numeric Card (Hearts): Destruye 40
  • Juega como piloto Aliado: Destruye 50
  • Caja de Salud: Destruye 10
Aqui unas capturas de juego:


Salu2-Tomielblogger

miércoles, 24 de noviembre de 2010

liquid measure 2
doodieman voodoo

Simpsons hit and run



Cheats:
Para activar los trucos, ve al menú principal (en la sala de estar), ve a opciones de pantalla. Mantén pulsado L1+R1 y presiona los botones que desees. El sonido de un cuerno confirmará que has introducido bien el truco.

La sala de estar es esta:

Cámara diferente: Círculo, Círculo, Círculo, X.
Salto con el coche= botón de R3(claxson o bocina): Cuadrado, Cuadrado, Cuadrado, Triángulo.

Ruinas de un solo golpe: Triángulo, Triángulo, Cuadrado, Cuadrado.

Coches mucho más rápidos: Triángulo, Triángulo, Triángulo, Triángulo.

Todos los coches extras: Para este truco se debe completar el juego al 100%.
Mantén pulsado L1+R1 y presiona X, Círculo, X, Círculo.

Opinión de Grid: Círculo, X, Círculo, Triángulo.

Opinión de Trippy: Triángulo, Círculo, Triángulo, Círculo.

Ver créditos: X, Cuadrado, Cuadrado, Triángulo.

Coches veloces: Cuadrado, Cuadrado, Cuadrado, Cuadrado.
Coches invisibles: Triángulo, X, Triángulo, X.

Modo noche: X, X, X, X.

Coche de ladrillos rojos: Círculo, Círculo, Triángulo, Cuadrado.

Ver el velocímetro: Triángulo Triángulo, Círculo, Cuadrado.

Dibujos de Rasca y Pica:
Colecciona todas las cartas en todos los episodios del juego para desbloquear un episodio de Rasca y Pica hecho exclusivamente para éste juego.

Carrera multijugador:
Colecciona todas las cartas de un solo nivel para desbloquear éste mini juego.

Los 7 coches extras:
Nivel 1: Rocket car: fuera de la mansión de Quimby.(es una mansión amarilla, que está cerca de una de las estaciones de servicio)
Nivel 2: Monorraíl: en la vía del mom¡norrail cerca de las pelotas de Rasca y Pica.
Nivel 3: Barco de noche: en el barco donde encuentras a Bart.
Nivel 4: Bici Quad: en el parque de caravanas cerca del árbol.
Nivel 5: Camión Monster: cerca del estadio encima de la fuente.
Nivel 6: Caddylac rosa: en un agujero en la pared cerca del Planet Hype.
Nivel 7: coche RC: en el Krusty Burguer cerca del badulaque.

Si no entendieron miren mi propio video haciendo click aquí.

Hasta tiene un nivel de halloween(nivel 7):

-SALU2- Tomielblogger

sábado, 19 de diciembre de 2009

emmm... proximamente jueguitos